game_kakin_woman
1: 名無しさん@おーぷん 21/08/22(日)23:56:25 ID:1S7a
10年持たせるだけで凄いんやなってしみじみ思うわ

https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1629644185/
2: 名無しさん@おーぷん 21/08/22(日)23:57:20 ID:ymtH
そうだよな
時代の流れは全てを砕き
大切な思い出を奈落に葬る
さいやくの呪いだ

3: 名無しさん@おーぷん 21/08/22(日)23:57:51 ID:KZh8
大概死にかけだけどね

4: 名無しさん@おーぷん 21/08/22(日)23:59:20 ID:1S7a
まず一瞬でも流行る(ヒットさせる)のが難しい
そしてそこで掴んだファンを離さないように面白いものを供給し続ける
これもまた難しい
10年以上続くビッグコンテンツになるのは難しいことや

5: 名無しさん@おーぷん 21/08/22(日)23:59:48 ID:OC6E
艦これも8年選手らしいな

6: 名無しさん@おーぷん 21/08/23(月)00:00:15 ID:3sEH
パズドラとかな

7: 名無しさん@おーぷん 21/08/23(月)00:00:19 ID:dvZ3
おんJももう少しやね

8: 名無しさん@おーぷん 21/08/23(月)00:01:04 ID:pqZw
スピンオフに本命を移していくのがうまいやり方だなあと
ハンチョウ見てて思った

ゲームも大体そうよね

9: 名無しさん@おーぷん 21/08/23(月)00:01:37 ID:mcyY
ドラえもんもポケモンも凄いよな

10: 名無しさん@おーぷん 21/08/23(月)00:11:00 ID:BlEe
漫画なら連載終了、アニメなら放映終了、買い切り型のゲームなら発売後からしばらく経ってくるとコンテンツが下火になっていく
そこで何か新しいものを供給するわけや、続編やメディアミックスなど
でもそれが上手くいくとは限らない、それが流行らずにコンテンツが終焉に向かうことも多い
オンゲーやソシャゲは固定客を掴めれば強いと思うがなんせ星の数ほどあるからその中で固定客を掴むのが難しいわな
それに新規客を掴めなかったらいずれその栄華は終わってしまう訳や

13: 名無しさん@おーぷん 21/08/23(月)02:48:35 ID:o8es
>>10
定番みたいなコンデンツもいつ消えるか分からんしな。
日本昔話も一休さんもそれなりに長かったけど、今の子供は知らんし

11: 名無しさん@おーぷん 21/08/23(月)02:16:36 ID:ktuP
その点トッポってすごいよな
最後までチョコたっぷりだもん

12: 名無しさん@おーぷん 21/08/23(月)02:19:53 ID:FvdT
100ワニは100年語り継がれるんだわ

15: 名無しさん@おーぷん 21/08/23(月)02:51:33 ID:bLxM
>>12
良くも悪くもコンテンツ史に名前は残るやろ
企画自体はTwitter漫画の完成形みたいなもんやし
展開がお粗末なだけで

14: 名無しさん@おーぷん 21/08/23(月)02:50:02 ID:Rbjl
wotとかいう11年も続いてるのにメジャーになれないオンラインゲーム

16: 名無しさん@おーぷん 21/08/23(月)02:51:34 ID:ojit
はなかっぱが忍たまおじゃる丸に次ぐNHKアニメの顔になりつつある事実

17: 名無しさん@おーぷん 21/08/23(月)02:52:01 ID:e5m9
妖怪ウォッチってそろそろ10年くらいなるか

18: 名無しさん@おーぷん 21/08/23(月)02:52:54 ID:tCzO
東方とか毎年終わったな言われてるのに未だ終わる気配ないのすげぇよな

19: 名無しさん@おーぷん 21/08/23(月)02:53:54 ID:fTfm
ほとんどのソシャゲが5周年あと5年持つんかな

20: 名無しさん@おーぷん 21/08/23(月)02:54:30 ID:bLxM
ファンの代謝があるコンテンツは長続きするわね
ドラえもんとかクレヨンしんちゃんが最たる例や

21: 名無しさん@おーぷん 21/08/23(月)03:00:25 ID:o8es
長期シリーズが終わる時というか末期はなんか時代の雰囲気の変化についていけない感あって切ないな

22: 名無しさん@おーぷん 21/08/23(月)03:07:22 ID:lZ9C
せやで
10年以上前からある菓子とかすごいんや

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